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Escape
Documentos y pistas de una misión tipo Escape Mail sobre la mesa

02 · Escape Games

Escape Mail

Un mensaje. Una misión. Y nada es lo que parece.

Modalidad
Presencial
Participantes
Equipos de hasta 8 participantes
Pensamiento críticoComunicaciónColaboraciónManejo de presión

Qué es

Escape Mail en pocas palabras

Un Escape Game corporativo construido alrededor de una serie de mensajes, documentos, evidencias, pistas y comunicaciones que esconden una misión por resolver.

Convierte información aparentemente cotidiana en un desafío donde leer, interpretar, conectar datos y descubrir lo que otros pasan por alto se convierte en la clave para avanzar.

Formato

Cómo se monta la experiencia

  • Escape Game presencial de mesa
  • Equipos de hasta 8 participantes
  • Puede jugarse simultáneamente en múltiples mesas
  • Basado en documentos, comunicaciones, pistas y elementos físicos
  • Fácil de implementar en reuniones, convenciones, workshops y eventos corporativos

Cómo se juega

El recorrido del equipo

  1. 01

    El equipo recibe una comunicación inicial que activa la misión.

  2. 02

    A partir de ella aparecen nuevos mensajes, documentos, códigos y evidencias. Los jugadores deben descubrir cuáles elementos son relevantes, relacionar información y resolver una secuencia de desafíos.

  3. 03

    Cada respuesta correcta permite acceder a nueva información hasta revelar el mensaje o solución final.

  4. 04

    La dificultad no está únicamente en encontrar respuestas, sino en gestionar grandes cantidades de información sin perder de vista el objetivo.

Qué resuelve

Comportamientos que se trabajan y se hacen visibles

  • Gestión de información
  • Atención al detalle
  • Comunicación
  • Pensamiento crítico
  • Capacidad analítica
  • Priorización
  • Colaboración
  • Identificación de información relevante
  • Resolución de problemas
  • Coordinación bajo presión

Valor corporativo

Simula algo cotidiano en las organizaciones: tener mucha información disponible y necesitar convertirla rápidamente en decisiones útiles.

¿Jugamos Escape Mail con tu equipo?

Cuéntanos el objetivo, el número de participantes y el tiempo disponible; adaptamos la narrativa y los retos a tu organización.